Exploration du sous-sol de HELLMART : Que se cache-t-il sous le magasin ? (hellmart basement)
Trouvez tous les secrets du sous-sol de HELLMART (Janv. 2026) : itinéraires, objets clés et boucles de butin sécurisées—suivez cette liste de contrôle et terminez-le plus rapidement.
Dernière Mise à Jour: 2026-01-31
Vous n’allez pas au sous-sol de HELLMART pour l’ambiance—vous y allez parce que le jeu veut que vous paniquiez, que vous manquiez du butin et que vous perdiez une nuit. Le sous-sol de HELLMART est l’endroit où votre partie se stabilise (plus de fournitures, plus d’informations) ou dégénère (mauvais cheminement, mauvaise porte, pas de plan d’évasion). C’est important parce que les erreurs au sous-sol vous coûtent généralement du temps, des ressources et parfois tout votre quart de travail.
Ce qui rend le sous-sol différent du reste du magasin
📺 HELLMART - Soluce complète du JEU & TOUTES les Notes + Fin (Présentation)地狱商店 - 完整游戏攻略及全部笔记 + 结局(展示)
HELLMART - Soluce complète du JEU & TOUTES les Notes + Fin (Présentation)地狱商店 - 完整游戏攻略及全部笔记 + 结局(展示)
À l’étage, vous pouvez généralement improviser. En bas, la disposition force les décisions : points d’étranglement étroits, lignes de visée limitées et plus de portes « d’engagement » où faire demi-tour est lent. Même si vous ne poursuivez pas une fin secrète, l’efficacité du sous-sol décide souvent si vous êtes suffisamment approvisionné pour survivre à ce qui vient plus tard.
Principales différences que vous ressentirez immédiatement :
- Plus d’impasses par minute que l’étage principal
- Pénalité plus élevée pour les mauvais virages (vous perdez du temps, de l’endurance et du calme)
- Plus de « butin d’information » (notes, indices, indices environnementaux) que de valeur monétaire brute
- Appât audio qui vous tente de vérifier « un coin de plus »
Expérience du joueur : La plupart des joueurs signalent que leur premier voyage au sous-sol prend 2 à 3 fois plus de temps que les parties ultérieures, uniquement en raison de l’hésitation et du nouveau nettoyage des pièces.
Une carte mentale rapide avant de descendre
Vous n’avez pas besoin d’une carte parfaite—vous avez besoin d’un ensemble de règles. Considérez le sous-sol comme trois couches : boucle d’entrée, voies de service et sections profondes. Votre objectif lors du premier passage est d’« étiqueter » où vous êtes, puis de convertir cela en un itinéraire reproductible.
Utilisez cette simple liste de contrôle d’orientation :
- Identifiez votre point de repère de retour (l’objet/la forme que vous pouvez reconnaître rapidement)
- Choisissez une règle « mur droit » ou « mur gauche » et respectez-la pour le premier balayage
- Marquez un endroit de pause sûr (un endroit où vous pouvez vous arrêter sans être acculé)
- Décidez de votre déclencheur de retour (inventaire plein, faible endurance ou vous avez trouvé l’objet clé)
Spéculations de la communauté : Certains joueurs pensent que certains événements du sous-sol sont plus susceptibles de se produire après des choix spécifiques à l’étage. Considérez cela comme non confirmé jusqu’à ce que vous voyiez un modèle cohérent dans vos propres parties.
Étape par étape : Un premier itinéraire sûr
Si vous entrez dans le sous-sol de HELLMART pour la première fois (ou pour la première fois depuis un certain temps), donnez la priorité à la survie et à l’information plutôt qu’à la cupidité. Le but est de rendre les futurs voyages plus courts et plus calmes.
Phase 1 : « Étiqueter et revenir » (3 à 5 premières minutes)
- Entrez, ne sprintez pas
- Vérifiez les premiers chemins de bifurcation pour :
- Une porte verrouillée (notez où elle se trouve)
- Un élément interactif de grande valeur (objet de type clé/poignée/fusible)
- Une note lisible (celles-ci font souvent allusion à ce à quoi sert le sous-sol)
- Retournez à votre point de repère avant d’aller plus loin
Phase 2 : « Une seule voie profonde »
Choisissez une voie et engagez-vous jusqu’à ce que vous atteigniez :
- Un verrou difficile que vous ne pouvez pas ouvrir
- Une impasse avec du butin
- Une boucle qui se reconnecte à votre point de repère
Puis revenez. Cela seul réduit considérablement la confusion future.
Phase 3 : Convertir en une boucle répétable
Une fois que vous avez trouvé ne serait-ce qu’un seul raccourci/connexion, parcourez le sous-sol en boucle :
- Point de repère → Voie A → reconnecter → Point de repère → Voie B → sortie
Expérience du joueur : Les nettoyages les plus rapides proviennent du traitement du sous-sol comme un plan d’allée d’épicerie—un passage par voie, pas de zig-zag.
Quoi piller en premier (pour ne pas le regretter plus tard)
Les sous-sols des simulations d’horreur adorent le « butin de tentation »—des trucs brillants qui remplissent votre inventaire mais ne vous aident pas à survivre les 10 prochaines minutes. Dans le sous-sol de HELLMART, vous ferez généralement mieux de saisir d’abord les éléments de progression et de stabilité.
Donnez la priorité dans cet ordre :
- Éléments de progression (tout ce qui déverrouille évidemment des portes, des interrupteurs ou des itinéraires)
- Éléments d’information (notes, étiquettes, indices, tout ce qui modifie vos décisions)
- Éléments de sécurité (soins, soutien à l’endurance, sources de lumière—tout ce dont votre partie dépend)
- Extras de grande valeur (seulement après que vous pouvez sortir de manière fiable sans paniquer)
Une règle pratique pour « ne pas trop piller » :
- Si votre inventaire est plein à 70 % et que vous n’avez pas confirmé de voie de sortie propre, commencez à faire demi-tour.
Pièges de sous-sol courants (et comment les contrer)
La plupart des décès au sous-sol ne sont pas « J’ai eu une peur bleue. » Ils sont « Je suis devenu avide, puis je me suis perdu, puis je me suis retrouvé coincé. » Voici les schémas qui ne cessent d’apparaître dans les rapports des joueurs.
La spirale de retour en arrière : Vous revisitez les mêmes deux pièces 3 à 4 fois parce qu’elles semblent importantes.
- Correction : Choisissez une règle de suivi de mur et terminez une voie avant de revenir sur vos pas.
L’obsession de la porte : Vous trouvez une porte verrouillée et continuez à y retourner sans l’objet de déverrouillage.
- Correction : Prenez une note (« porte verrouillée près de X »), puis ignorez-la jusqu’à ce que vous ayez un déverrouillage clair.
La chasse au son : Un bruit déclenche votre instinct « Je devrais vérifier ça ».
- Correction : Si vous êtes à mi-voie, terminez d’abord la voie—puis enquêtez sur la boucle de retour.
La pincée d’inventaire : Vous saisissez trop et perdez de la flexibilité.
- Correction : Gardez 1 à 2 emplacements ouverts jusqu’à ce que vous ayez confirmé votre itinéraire de retour.
Si le sous-sol vous dérange pendant un quart de nuit, il est utile de revoir les règles de rythme et de menace du guide de survie du quart de nuit, puis de revenir en bas avec un plan.
Secrets, notes et pièces « cachées » : Ce que nous pouvons dire sans mentir
Sans document de référence officiel, l’approche la plus sûre consiste à séparer le comportement vérifié de la découverte menée par les joueurs.
Expérience du joueur (modèles fiables) :
- Les notes et la narration environnementale sont une grande partie de la raison pour laquelle le sous-sol de HELLMART est important—les joueurs signalent systématiquement que la lecture/collecte d’indices modifie la façon dont ils interprètent les événements ultérieurs.
- Les zones « cachées » sont souvent bloquées par de **simples prérequis **: un objet clé, un interrupteur interactif ou la réalisation d’une petite condition à l’étage d’abord.
Spéculations de la communauté (à traiter comme non confirmé) :
- Certains joueurs affirment qu’il existe des déclencheurs de sous-sol « sensibles à la séquence » (par exemple, effectuer des tâches dans un ordre spécifique). Ces rapports sont courants dans les jeux d’horreur, mais incohérents à moins d’être testés avec soin.
- Des rumeurs sur les « pièces secrètes garanties » certains jours/quarts de travail existent, mais varient selon le joueur et le correctif.
Si vous êtes encore en train de vous orienter en général, il vaut la peine de parcourir le guide de base Comment jouer afin de ne pas apprendre les principes fondamentaux pendant que vous êtes déjà stressé sous terre.
Une simple liste de contrôle « Efficacité du sous-sol » que vous pouvez copier
Utilisez ceci comme routine répétable pour le sous-sol de HELLMART :
- Choisissez une règle de mur gauche ou de mur droit pour le premier balayage
- Identifiez un point de repère avant de piller massivement
- Nettoyez une voie complètement, puis revenez
- Notez les emplacements des portes verrouillées (mentalement ou littéralement)
- Gardez 1 à 2 emplacements d’inventaire ouverts jusqu’à ce que la voie de sortie soit confirmée
- Quittez lorsque : faible endurance, inventaire plein à 70 % ou vous avez trouvé un élément de progression
- Lors du prochain voyage, exécutez-le en boucle (pas de zig-zag)
Cette approche « une voie à la fois » est également une façon standard d’éviter la désorientation dans les environnements à faible visibilité—voir les conseils généraux sur la façon de rester calme et orienté pendant les urgences de les bases de la préparation de Ready.gov (autoritaire, non spécifique au jeu).
FAQ
Le sous-sol de HELLMART est-il nécessaire pour terminer le jeu ?
La plupart des joueurs le considèrent comme « fonctionnellement requis » parce qu’il contient souvent des éléments de progression, des indices ou des ressources qui rendent les segments ultérieurs beaucoup plus faciles. Même lorsqu’il n’est pas strictement obligatoire, le fait de le sauter peut rendre le reste de la partie plus difficile qu’elle ne doit l’être.
Que dois-je faire si je continue à me perdre en bas ?
Cessez d’essayer de « mémoriser la carte ». Au lieu de cela, exécutez une règle : choisissez un mur (gauche/droite), nettoyez une voie, retournez à votre point de repère, répétez. La cohérence l’emporte sur la mémoire dans le sous-sol de HELLMART.
Quel est le meilleur moment pour explorer le sous-sol pendant une partie ?
Selon les commentaires des joueurs, le meilleur moment est celui où vous pouvez vous permettre un rythme plus lent—avant d’être à court de ressources et avant d’être mentalement incliné. Si vous manquez déjà d’endurance ou de soins, faites un court voyage « étiqueter et revenir » au lieu d’un nettoyage en profondeur.
Les pièces secrètes sont-elles réelles, ou est-ce juste du battage médiatique de la communauté ?
Certaines zones cachées sont couramment signalées et sont probablement réelles, mais les détails sur les déclencheurs et les « apparitions garanties » varient beaucoup. Considérez toute affirmation d’une formule parfaite comme une spéculation de la communauté jusqu’à ce que vous puissiez la reproduire dans votre propre jeu.
Prêt à maîtriser HELLMART ?
Découvrez d'autres stratégies de survie, des guides pas à pas complets et des conseils d'experts sur notre page d'accueil. Tout ce dont vous avez besoin pour survivre les 7 jours et déverrouiller toutes les fins.
Mis à jour quotidiennement avec de nouveaux guides et stratégies