HELLMARTの悪用とグリッチ:既知の問題と回避策
HELLMARTの悪用とグリッチについて学びましょう。既知の問題、回避策、コミュニティの発見を2026年1月に更新。
最終更新: 2026-01-31
AIの行動ループ:プレイヤーがよく悪用する点
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ドアとカウンターの非同期トリック
最も議論されているHELLMARTの悪用の1つは、顧客のチェック中にカウンターのドアを短時間開閉することです。コミュニティの報告によると、これにより敵対的なNPCの攻撃状態がリセットされる可能性があります。
プレイヤーによると:
- ドアの素早い切り替えは、モンスターの検出を中断する可能性があります
- 特定の異常は、リセット後に再トリガーに失敗します
- このトリックは一貫性がありませんが、一部のビルドでは再現可能です
これは、HELLMARTがインタラクションの状態をどのように優先するかに関連しているようです。インディーホラーシミュレーターではよくある問題です。
視線の混乱
一部のプレイヤーは、特定の角度で棚の後ろにしゃがむと、敵のAIがプレイヤーを「忘れる」と主張しています。これはコミュニティから報告された行動に分類されますが、十分に頻繁に再現されているため、注目を集めています。
時間操作とシフトスキップの方法
HELLMARTの悪用の別のカテゴリは、時間の進行に焦点を当てています。一部のプレイヤーは、スクリプト化されたイベント中にインベントリメニューを開いたり、一時停止したりすると、ゲーム内の時計がわずかに非同期になる可能性があると報告しています。
主張されている効果は次のとおりです。
- 夜の時間を5〜10%短縮
- スクリプト化されたモンスターのスポーンを遅らせる
- 深夜シフト中のより安全な移動を可能にする
これらの方法は危険です。パッチは時間ベースの悪用を最初にターゲットにするため、バージョン間で一貫性のない結果が予想されます。
インベントリとアイテムの複製に関する噂
アイテムの複製は、コミュニティで議論されている最も物議を醸すHELLMARTの悪用の1つです。確固たる証拠はありませんが、繰り返しの逸話的な報告では、停電中にアイテムをドロップすると、リロード後に消耗品が複製される可能性があることが示唆されています。
重要な免責事項:
- これは未確認のコミュニティの憶測です
- 結果はシステムによって大きく異なります
- セーブデータの破損が報告されています
実験する場合は、最初にセーブファイルのバックアップを作成してください。開発者は以前に不安定なインベントリ状態について警告しています。
悪用に近いパフォーマンス調整
すべてのHELLMARTの悪用がグリッチを伴うわけではありません。一部のプレイヤーは、構成の変更を使用してゲームシステムを限界まで押し上げます。
たとえば:
- ポストプロセッシングによる極端な暗さの軽減
- 敵をより早く見つけるために、より低いシャドウ解像度を強制する
- 反応時間を有利にするために、特定のエフェクトを無効にする
これらの多くは、公式のグラフィック設定ガイドにある正当な調整と重複しています。技術的には許可されていますが、意図されたホラー体験を大幅に変更する可能性があります。
MOD、スクリプト、そしてグレーゾーン
MODは、HELLMARTの悪用がグレーゾーンになる場所です。一部のMODは単に生活の質を向上させるだけですが、チェックを自動化したり、隠された値を明らかにしたりするものもあります。
コミュニティの議論によると:
- 自動化MODは、夜間の遭遇を些細なものにする可能性があります
- スクリプトベースのMODは、アップデートと競合する可能性があります
- 一部のMODは、意図せずに新しい悪用を導入します
興味があれば、公式のMODの概要で、一般的に許容される内容が説明されています。パッチ後には常にMODの互換性を確認してください。
リスク、倫理、アカウントの安全性
HELLMARTの悪用の使用には、結果が伴います。HELLMARTは主にシングルプレイヤー体験ですが、セーブデータの破損や進行不能は一般的な副作用です。
主なリスクは次のとおりです。
- セーブファイルの不安定性
- 特定のエンディングのソフトロック
- 意図された緊張感とペースの喪失
倫理的な観点から、多くのプレイヤーは、悪用を実験することは、他人を誤解させたり、誤った情報を広めたりしない限り、楽しみの一部であると主張しています。
ゲームがどのように体験するように設計されているかについての公式なコンテキストについては、主要なメカニズムと更新ノートを概説する、信頼できるSteamストアページのHELLMARTのリストも確認できます。
実際にHELLMARTの悪用を使用する必要がありますか?
あなたの目標が習得、スピードランニング、またはコンテンツ作成である場合、HELLMARTの悪用は貴重なツールになる可能性があります。あなたが初めてのプレイヤーである場合、ほとんどのベテランは、少なくとも1回のクリーンなプレイが終わるまで、それらを避けることをお勧めします。
バランスの取れたアプローチ:
- 最初の実行:意図したとおりにプレイする
- 後続の実行:悪用を実験的にテストする
- 常に調査結果を「プレイヤーから報告された」とラベル付けする
そうすれば、ゲームの背後にあるホラーと技術的な好奇心の両方を楽しむことができます。
FAQ:HELLMARTの悪用
HELLMARTの悪用はすぐに修正されますか? 一部は数週間以内に修正され、エンジンが複雑なため、他のものはバージョン間で持続します。
悪用によってゲームが壊れる可能性はありますか? はい。特にインベントリと時間ベースの悪用。バックアップを強くお勧めします。
悪用はMODと同じですか? いいえ。悪用は既存のシステムを使用します。MODはコードを変更または追加します。
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