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HELLMART 라디오 방송국: 숨겨진 메시지 및 비밀 방송

모든 HELLMART 라디오 방송국을 찾아 숨겨진 메시지를 해독하세요. 주파수 가이드와 비밀 방송으로 2026년 1월 업데이트되었습니다.

마지막 업데이트: 2026-01-31

HELLMART 매장 통로 곳곳에는 암호 같은 메시지, 으스스한 음악, 그리고 일부 플레이어들이 생각하기에 매장의 가장 어두운 비밀에 대한 단서를 방송하는 라디오 방송국이 숨겨져 있습니다. 이러한 HELLMART 라디오 방송국을 이해하는 것은 단순한 분위기 조성을 넘어 숨겨진 이야기(lore)를 밝히고, 수집품을 찾고, 잠재적으로 대체 엔딩을 발견하는 데 중요합니다. 이 가이드에서는 알려진 모든 주파수를 분석하고, 숨겨진 메시지를 해독하고, 야간 근무 동안 라디오 방송을 유리하게 활용하는 방법을 설명합니다.

HELLMART 라디오 방송국이란 무엇인가요?

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HELLMART 라디오 방송국은 매장 곳곳에 흩어져 있는 라디오를 통해 액세스할 수 있는 게임 내 오디오 방송입니다. 일반적인 배경 음악과 달리, 이러한 방송국은 시간, 위치 및 플레이어 행동에 따라 바뀌는 뚜렷한 콘텐츠를 제공합니다. 커뮤니티 보고서에 따르면 라디오 시스템은 처음 보이는 것보다 훨씬 복잡하며, 여러 겹의 숨겨진 콘텐츠가 발견되기를 기다리고 있습니다.

라디오 방송국이 중요한 이유

HELLMART의 라디오 방송은 여러 가지 목적을 수행합니다.

  • 환경 스토리텔링: 방송은 다른 곳에서는 찾을 수 없는 배경 이야기와 지식(lore)을 드러냅니다.
  • 게임 플레이 힌트: 일부 메시지에는 엔티티 행동이나 안전 구역에 대한 미묘한 단서가 포함되어 있습니다.
  • 수집품 트리거: 특정 주파수는 숨겨진 수집품을 잠금 해제하거나 드러냅니다.
  • 대체 엔딩 단서: 커뮤니티 이론에 따르면 특정 방송 순서가 비밀 엔딩과 연결되어 있습니다.

라디오 시스템을 무시하는 플레이어는 중요한 콘텐츠와 근무 중 잠재적인 이점을 놓치게 됩니다.


알려진 모든 HELLMART 라디오 주파수

광범위한 커뮤니티 테스트 및 플레이어 보고서를 기반으로 HELLMART에서 확인된 라디오 주파수는 다음과 같습니다.

방송국 1: 88.3 FM - "야간 근무"

콘텐츠 유형: 직원 공지 및 매장 정책 활성 시간: 밤새 (게임 내 시간) 위치: 가장 일반적인 주파수, 모든 라디오에서 액세스 가능

이 방송국은 처음에는 표준 기업 메시지(직원 지침, 안전 프로토콜 및 매장 정책)처럼 들리는 내용을 방송합니다. 그러나 주의 깊게 듣는 사람들은 불일치와 불안한 뉘앙스를 알아차립니다.

  • 서로 모순되는 공지
  • 초자연적인 위협을 묘사하는 듯한 안전 경고
  • 알려진 직원의 이름과 일치하지 않는 직원 이름
  • 실제 게임 내 시간과 일치하지 않는 타임스탬프

숨겨진 메시지 이론: 일부 플레이어는 이러한 모순이 의도적이며, 특정 공지가 순서대로 결합될 때 코드를 형성한다고 믿습니다.

방송국 2: 101.7 FM - "정적 꿈"

콘텐츠 유형: 왜곡된 음악 및 주변 소리 활성 시간: 자정 이후 (게임 내 시간) 위치: 휴게실 및 보관 구역 라디오

이 주파수는 심하게 왜곡된 음악과 정적, 그리고 거꾸로 된 음성처럼 들리는 소리를 번갈아 재생합니다. 오디오를 분석한 커뮤니티 구성원은 다음과 같이 보고합니다.

  • 거꾸로 된 세그먼트에는 여러 언어로 된 문구가 포함되어 있습니다.
  • 음악 템포 변화는 엔티티 스폰 속도와 상관관계가 있습니다.
  • 특정 트랙은 주요 이벤트 또는 조우 전에만 재생됩니다.
  • 배경 소음에는 때때로 비명이나 울음소리가 포함됩니다.

디코딩 방법: 플레이어는 오디오를 녹음하고 소프트웨어를 사용하여 세그먼트를 반전시키고 느리게 하는 것을 권장합니다. 여러 커뮤니티 구성원이 부분 메시지를 필사했지만 해석은 다양합니다.

방송국 3: 95.5 FM - "고객 서비스 라인"

콘텐츠 유형: 시뮬레이션된 고객 서비스 통화 활성 시간: 밤새 무작위 간격 위치: 계산대 근처 매장 앞쪽 라디오

이 불안한 방송국은 고객 서비스 통화처럼 보이는 내용을 방송하지만 대화는 빠르게 기괴해집니다.

  • 고객은 불가능한 제품 또는 서비스를 설명합니다.
  • 서비스 담당자는 모순되거나 위협적인 응답을 제공합니다.
  • 배경 소리는 통화가 정상적인 위치에서 오는 것이 아님을 나타냅니다.
  • 일부 통화는 근무 중에 나중에 발생하는 이벤트를 예측하는 것 같습니다.

커뮤니티 보고서: 여러 플레이어가 방송에서 자신의 게임 내 캐릭터 이름이 언급되는 것을 들었다고 보고하며 동적 콘텐츠 생성을 시사합니다.

방송국 4: 107.9 FM - "비상 방송"

콘텐츠 유형: 비상 경보 및 경고 활성 시간: 특정 이벤트에 의해 트리거됨 위치: 모든 라디오에서 동시에

이 주파수는 특정 조건에서만 활성화됩니다. 일반적으로 주요 위협이 활성화되거나 특정 스토리 이벤트를 트리거했을 때입니다. 방송에는 다음이 포함됩니다.

  • 현재 있는 지역에 대한 대피 경고
  • 엔티티 외형과 일치하는 "위험한 개인"에 대한 설명
  • 보이는 게임 메커니즘에 해당하지 않는 카운트다운 타이머
  • 표준 게임 플레이 목표와 모순되는 지침

전략적 사용: 일부 플레이어는 이 방송국을 조기 경고 시스템으로 사용하여 주요 위협이 스폰될 때를 감지하기 위해 이 주파수로 라디오를 조정합니다.

방송국 5: 66.6 FM - "공허 방송국"

콘텐츠 유형: 알 수 없음/손상된 오디오 활성 시간: 매우 드물고 조건은 알 수 없음 위치: 숨겨진 지역의 특정 라디오

가장 신비로운 주파수로 거의 액세스할 수 없고 잘 이해되지 않습니다. 이를 접한 플레이어는 다음과 같이 보고합니다.

  • 단어 또는 구문 하나로 중단되는 완전한 침묵
  • 시각적 결함 또는 화면 왜곡을 유발하는 오디오
  • 플레이어의 행동에 실시간으로 반응하는 것 같은 방송
  • 조우에 따라 크게 달라지는 콘텐츠

액세스 방법: 커뮤니티 합의에 따르면 이 방송국에는 특정 조건이 필요합니다. 아마도 발견된 수집품, 조우한 엔티티 또는 특정 지역에서 보낸 시간과 관련이 있을 수 있습니다. 안정적으로 액세스할 수 있는 확인된 방법은 없습니다.


숨겨진 메시지 해독: 우리가 배운 것

HELLMART 커뮤니티는 라디오 방송을 분석하는 데 수많은 시간을 보냈습니다. 지금까지 해독된 내용은 다음과 같습니다.

직원 번호 시퀀스

여러 방송에서 무작위 순서로 보이는 직원 번호를 참조합니다. 연대순으로 정렬하고 간단한 암호(A=1, B=2 등)를 사용하여 변환하면 다음과 같은 구문이 됩니다.

  • "그들이 보고 있다"
  • "경영진을 믿지 마십시오"
  • "뒤쪽으로 나가십시오"

의미: 이러한 메시지는 이전 직원의 경고이거나 탈출 경로에 대한 힌트일 수 있습니다.

시간 코드 이론

특정 방송에는 게임 내 시간과 일치하지 않는 특정 타임스탬프가 포함되어 있습니다. 이러한 타임스탬프를 24시간 시계에 표시하고 연결하면 패턴이 형성됩니다.

  • 매장 레이아웃 섹션과 일치하는 기하학적 모양
  • 매장을 통과하는 안전한 경로에 해당하는 시퀀스
  • 엔티티 순찰 경로와 일치하는 패턴

적용: 일부 플레이어는 이러한 패턴을 사용하여 움직임을 계획하고 조우를 피합니다.

역방향 음성 현상

역방향 세그먼트의 오디오 분석 결과 다음과 같은 여러 언어로 된 구문이 밝혀졌습니다.

  • 종교적 또는 오컬트적 맥락과 일반적으로 관련된 라틴어 구문
  • 특정 엔티티에 대한 이름별 경고
  • 게임 내에서 설명되지 않은 날짜 및 이벤트에 대한 참조
  • 숨겨진 영역에 액세스하기 위한 지침

커뮤니티 프로젝트: 전담 그룹은 새로운 발견이 이루어짐에 따라 업데이트되는 모든 해독된 역방향 음성 데이터베이스를 유지 관리합니다.


라디오 방송국을 전략적으로 사용하는 방법

지식(lore)과 수집품 외에도 라디오 방송국은 실용적인 이점을 제공합니다.

조기 경고 시스템

통행량이 많은 지역에서 107.9 FM으로 라디오를 조정하십시오. 활성화되면 주요 위협이 근처에 있거나 중요한 이벤트가 발생하려고 한다는 것을 알 수 있습니다. 이를 통해 준비하거나 재배치할 수 있는 귀중한 시간을 얻을 수 있습니다.

엔티티 행동 예측

101.7 FM의 음악 템포와 정적 강도는 엔티티 활동 수준과 상관관계가 있습니다. 왜곡이 심하고 템포가 빠를수록 위험이 증가합니다. 이를 실시간 위협 평가 도구로 사용하십시오.

안전 구역 식별

88.3 FM의 방송은 때때로 특정 매장 섹션을 참조합니다. 긍정적인 맥락(직원 인정, 판매 성공)에서 언급된 지역은 더 안전한 경향이 있는 반면, 경고 또는 사고 보고서에서 언급된 지역은 엔티티 활동이 더 높은 경우가 많습니다.

수집품 위치 힌트

95.5 FM의 고객 서비스 통화는 특정 제품 또는 매장 섹션을 언급하는 경우가 있습니다. 이러한 참조는 종종 수집품 위치에 해당합니다. 이러한 언급을 추적하려면 메모장을 준비하십시오.


라디오 관련 수집품 및 업적

여러 수집품 및 업적은 라디오 시스템과 연결되어 있습니다.

"주파수 사냥꾼" 업적

요구 사항: 단일 근무 중에 확인된 5개의 주파수를 모두 맞추십시오. 난이도: 보통 : 방송국 5(66.6 FM)가 과제입니다. 숨겨진 영역을 탐험하고 다른 항목을 먼저 수집하는 데 집중하십시오. 그러면 액세스가 트리거될 수 있습니다.

숨겨진 라디오 수집품

위치: 휴게실, 느슨한 패널 뒤 액세스 방법: 특정 음악 시퀀스(정적 버스트가 뒤따르는 세 개의 오름차순 톤)가 들릴 때까지 방송국 2를 들으십시오. 패널은 즉시 상호 작용이 가능해집니다.

"메시지 받음" 업적

요구 사항: 역방향 오디오에서 완전한 숨겨진 메시지를 해독하십시오. 난이도: 높음 : 게임 내 시간으로 오전 2-3시에 방송국 2에서 오디오를 녹음하십시오. 이 시간대에 역방향 음성이 가장 많이 집중되어 있습니다.


커뮤니티 이론: 모든 것의 의미

HELLMART 커뮤니티는 라디오 시스템의 더 깊은 의미에 대한 여러 가지 이론을 개발했습니다.

갇힌 영혼 이론

일부 플레이어는 방송이 매장에 갇힌 이전 직원 또는 고객의 메시지라고 믿습니다. 왜곡된 성격은 악화되는 의식을 나타내며 메시지 해독은 그들을 돕거나 실수로부터 배우는 방법입니다.

시뮬레이션 가설

또 다른 이론은 HELLMART가 시뮬레이션이고 라디오 결함이 시스템 고장을 나타낸다고 제안합니다. 이벤트를 예측하거나 플레이어 행동에 반응하는 방송은 시뮬레이션 인식의 증거로 간주됩니다.

의식 통신 이론

가장 정교한 이론은 라디오 방송국이 엔티티와 통신하거나 제어하는 도구라고 제안합니다. 특정 주파수 조합과 방송 시퀀스는 엔티티 행동에 영향을 미치거나 일시적으로 추방할 수도 있습니다.

증거: 일부 플레이어는 특정 라디오 튜닝 시퀀스를 수행한 후 엔티티 조우가 줄었다고 보고하지만 결과는 일관성이 없고 확인하기 어렵습니다.


고급 라디오 기술

숙련된 플레이어는 라디오 시스템에 대한 정교한 접근 방식을 개발했습니다.

다중 라디오 네트워크

매장 전체의 전략적 위치에 라디오를 배치하고 각 라디오를 다른 주파수로 조정하십시오. 이렇게 하면 여러 지역의 조건에 대한 실시간 정보를 동시에 제공하는 오디오 감시 네트워크가 생성됩니다.

방송 로그 방법

다음을 포함하여 들었던 모든 방송의 자세한 로그를 보관하십시오.

  • 정확한 시간(게임 내 및 실제)
  • 주파수
  • 콘텐츠 요약
  • 바로 전후에 발생한 모든 이벤트

여러 플레이를 통해 단일 세션에서는 볼 수 없는 패턴이 나타납니다.

오디오 트리거 실험

일부 플레이어는 라디오 출력을 모니터링하면서 특정 행동(지역 진입, 객체와 상호 작용, 엔티티 조우)을 수행하여 의도적으로 특정 방송을 트리거합니다. 이는 라디오 시스템에서 인과 관계를 식별하는 데 도움이 됩니다.


기술 분석: 라디오 시스템 작동 방식

커뮤니티 조사 및 일부 데이터 마이닝을 기반으로 기술 구현에 대해 이해한 내용은 다음과 같습니다.

동적 콘텐츠 생성

라디오 시스템은 특히 방송국 3(고객 서비스 라인)에서 일부 콘텐츠에 절차적 생성을 사용하는 것으로 보입니다. 이것이 방송이 캐릭터 이름과 같은 플레이어 특정 정보를 참조할 수 있는 이유입니다.

이벤트 기반 방송

특정 방송은 시간 기반 일정보다 특정 게임 이벤트에 의해 트리거됩니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 엔티티 스폰
  • 수집품 발견
  • 지역 전환
  • 규칙 위반

계층화된 오디오 디자인

라디오 방송은 실시간으로 혼합할 수 있는 여러 오디오 레이어를 사용합니다.

  • 기본 레이어: 기본 콘텐츠(음악, 음성)
  • 주변 레이어: 배경 소리 및 정적
  • 숨겨진 레이어: 역방향 음성 및 잠재의식 메시지
  • 동적 레이어: 이벤트 트리거 사운드

이 구조를 이해하면 방송을 해독하거나 분석하는 데 도움이 됩니다.


일반적인 실수 및 오해

플레이어는 라디오 시스템에 참여할 때 종종 이러한 오류를 범합니다.

실수 #1: 정적 무시

많은 플레이어가 정적 소리가 심한 주파수가 고장났거나 비어 있다고 가정하고 조정하지 않습니다. 실제로 정적 패턴에는 종종 정보가 포함되어 있습니다. 강도, 리듬 또는 톤의 변화는 근처의 위협 또는 숨겨진 콘텐츠를 나타낼 수 있습니다.

실수 #2: 오디오 녹음 안 함

방송을 녹음하지 않으면 제대로 분석할 수 없습니다. 숨겨진 많은 메시지를 해독하려면 여러 번 듣거나 오디오 조작을 하거나 다른 방송과 비교해야 합니다.

실수 #3: 무작위성 가정

일부 라디오 콘텐츠는 무작위화되지만 대부분은 패턴을 따르거나 플레이어 행동에 반응합니다. 방송을 무작위 배경 소음으로 무시하면 중요한 단서와 이점을 놓치게 됩니다.

실수 #4: 단어에만 집중

라디오 시스템은 음악 선택, 정적 패턴, 오디오 결함, 심지어 침묵을 포함한 여러 채널을 통해 통신합니다. 말하는 단어에만 집중하면 중요한 정보를 놓치게 됩니다.


관련 수집품 및 비밀

라디오 시스템은 다른 HELLMART 미스터리 및 수집품과 연결됩니다. 자세한 내용은 다음을 확인하십시오.


마지막 생각: HELLMART의 목소리

HELLMART 라디오 방송국은 게임의 가장 복잡한 시스템 중 하나로 분위기, 스토리텔링 및 게임 플레이 메커니즘의 조화로운 조화를 나타냅니다. 수집품을 사냥하든, 지식(lore)을 추구하든, 아니면 단순히 근무에서 살아남으려고 하든, 라디오는 기꺼이 주의 깊게 듣는 사람들에게 귀중한 정보를 제공합니다.

방송은 단순한 배경 소음 그 이상입니다. 그것은 HELLMART 자체의 목소리입니다. 때로는 경고하고, 때로는 위협하고, 항상 지켜보고 있습니다. 채널을 맞추고, 메시지를 해독하고, 어쩌면 이 저주받은 슈퍼마켓에서 실제로 무슨 일이 일어났는지 발견할 수도 있습니다.

라디오를 가까이에 두십시오. 무엇을 듣게 될지 모릅니다.


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