HELLMART 지하실 탐험: 상점 아래 숨겨진 것은 무엇일까요? (hellmart basement)
모든 HELLMART 지하실 비밀 (2026년 1월): 경로, 핵심 아이템, 안전한 루팅 경로를 찾으세요. 이 체크리스트를 따라 더 빠르게 클리어하세요.
마지막 업데이트: 2026-01-31
HELLMART 지하실에 분위기를 느끼러 가는 것이 아닙니다. 게임이 여러분을 당황하게 만들고, 전리품을 놓치고, 밤을 낭비하도록 만들기 때문에 가는 것입니다. HELLMART 지하실은 여러분의 플레이가 안정화되거나 (더 많은 보급품, 더 많은 정보) 나선형으로 꼬이는 곳입니다 (잘못된 경로, 잘못된 문, 탈출 계획 없음). 지하실에서의 실수는 보통 시간, 자원, 그리고 때로는 여러분의 근무 시간 전체를 앗아갈 수 있기 때문에 중요합니다.
지하실이 상점의 다른 곳과 다른 점
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위층에서는 보통 즉흥적으로 대처할 수 있습니다. 아래층에서는 좁은 병목 지점, 제한된 시야, 그리고 되돌아가기가 느린 더 많은 "전념" 문과 같은 레이아웃이 결정을 강요합니다. 비밀 엔딩을 쫓고 있지 않더라도 지하실 효율성은 종종 나중에 닥칠 일에 대비하여 충분히 비축했는지 여부를 결정합니다.
즉시 느낄 수 있는 주요 차이점:
- 주 층보다 분당 막다른 골목이 더 많습니다.
- 잘못된 방향으로 갔을 때 더 높은 불이익 (시간, 스태미나 및 평정심을 잃습니다.)
- 원자재 현금 가치보다 더 많은 "정보 전리품" (노트, 힌트, 환경적 단서)
- 여러분을 "한 번 더 모퉁이를 확인"하도록 유혹하는 오디오 미끼
플레이어 경험: 대부분의 플레이어는 첫 번째 지하실 여행이 망설임과 방을 다시 정리해야 하기 때문에 나중 플레이보다 2~3배 더 오래 걸린다고 보고합니다.
내려가기 전에 간단한 정신적 지도
완벽한 지도가 필요한 것이 아니라 규칙 세트가 필요합니다. 지하실을 진입 루프, 유틸리티 레인, 깊은 구역의 세 층으로 생각하십시오. 첫 번째 목표는 자신이 어디에 있는지 "태그"한 다음, 이를 반복 가능한 경로로 변환하는 것입니다.
다음의 간단한 방향 확인 목록을 사용하십시오.
- 귀환 랜드마크 (빠르게 인식할 수 있는 하나의 물체/모양)를 식별합니다.
- 첫 번째 스윕에 대해 "오른쪽 벽" 또는 "왼쪽 벽" 규칙을 선택하고 고수합니다.
- 안전한 일시 중지 지점 (궁지에 몰리지 않고 멈출 수 있는 장소)을 표시합니다.
- 회전 트리거 (인벤토리 가득 참, 낮은 스태미나 또는 핵심 아이템을 찾았을 때)를 결정합니다.
커뮤니티 추측: 일부 플레이어는 특정 위층 선택 후 특정 지하실 이벤트가 발생할 가능성이 더 높다고 믿습니다. 자신의 플레이에서 일관된 패턴을 볼 때까지 이를 확인되지 않은 것으로 취급하십시오.
단계별: 안전한 첫 번째 클리어 경로
HELLMART 지하실에 처음 들어가는 경우 (또는 잠시 후 처음 들어가는 경우) 탐욕보다 생존과 정보를 우선시하십시오. 목표는 향후 여행을 더 짧고 침착하게 만드는 것입니다.
1단계: "태그 및 반환" (처음 3~5분)
- 걸어 들어가고, 전력 질주하지 마십시오.
- 다음을 위해 첫 번째 분기 경로를 확인하십시오.
- 잠긴 문 (위치를 기록하십시오)
- 가치가 높은 상호 작용 가능 항목 (키/손잡이/퓨즈 스타일 아이템)
- 읽을 수 있는 노트 (이러한 노트는 종종 지하실이 "무엇을 위한 것"인지 힌트를 제공합니다.)
- 더 깊이 들어가기 전에 랜드마크로 돌아갑니다.
2단계: "하나의 깊은 레인만"
하나의 레인을 선택하고 다음을 칠 때까지 전념하십시오.
- 열 수 없는 단단한 잠금 장치
- 전리품이 있는 막다른 골목
- 랜드마크에 다시 연결되는 루프
그런 다음 돌아갑니다. 이것만으로도 향후 혼란이 크게 줄어듭니다.
3단계: 반복 가능한 루프로 변환
단 하나의 바로 가기/연결을 찾은 후에는 지하실을 루프로 실행하십시오.
- 랜드마크 → 레인 A → 다시 연결 → 랜드마크 → 레인 B → 출구
플레이어 경험: 가장 빠른 클리어는 지하실을 식료품점 통로 계획처럼 취급하는 데서 비롯됩니다. 레인당 한 번씩 통과하고 지그재그로 움직이지 않습니다.
먼저 약탈해야 할 것 (나중에 후회하지 않도록)
공포 시뮬레이션의 지하실은 "유혹 전리품"을 좋아합니다. 인벤토리를 채우지만 다음 10분 동안 생존하는 데 도움이 되지 않는 반짝이는 물건입니다. HELLMART 지하실에서는 일반적으로 진행 및 안정성 아이템을 먼저 잡는 것이 좋습니다.
다음 순서로 우선 순위를 지정하십시오.
- 진행 아이템 (문, 스위치 또는 경로를 명확하게 잠금 해제하는 모든 것)
- 정보 아이템 (노트, 라벨, 단서, 결정을 변경하는 모든 것)
- 안전 아이템 (치유, 스태미나 지원, 광원 - 플레이에 필요한 모든 것)
- 가치가 높은 추가 품목 (당황하지 않고 안정적으로 나갈 수 있는 경우에만)
실용적인 "과도하게 약탈하지 마십시오" 규칙:
- 인벤토리가 70% 가득 차 있고 깨끗한 출구 경로를 확인하지 않은 경우 다시 돌아가십시오.
일반적인 지하실 함정 (그리고 이에 대처하는 방법)
대부분의 지하실 사망은 "깜짝 놀랐다"는 것이 아닙니다. "탐욕스러워졌다가 길을 잃고 갇혔다"는 것입니다. 다음은 플레이어 보고서에 계속 나타나는 패턴입니다.
더블 백 스파이럴: 중요하다고 느끼기 때문에 동일한 방 두 개를 3~4번 다시 방문합니다.
- 해결 방법: 벽 따라가기 규칙을 선택하고 되돌아가기 전에 레인을 완료하십시오.
문 집착: 잠긴 문을 발견하고 잠금 해제 아이템 없이 계속 돌아갑니다.
- 해결 방법: 메모 ("X 근처의 잠긴 문")를 작성한 다음 명확한 잠금 해제가 있을 때까지 무시하십시오.
소리 추적: 소음이 "확인해야 한다"는 본능을 유발합니다.
- 해결 방법: 레인 중간에 있는 경우 먼저 레인을 완료한 다음 반환 루프에서 조사하십시오.
인벤토리 핀치: 너무 많이 잡아서 유연성을 잃습니다.
- 해결 방법: 돌아가는 경로를 확인하기 전까지는 1~2개의 슬롯을 열어 두십시오.
야간 근무 동안 지하실이 여러분을 괴롭히는 경우 **야간 근무 생존 연습**에서 페이싱 및 위협 규칙을 검토한 다음 계획을 가지고 아래층으로 돌아오는 것이 좋습니다.
비밀, 노트 및 "숨겨진" 방: 거짓말하지 않고 말할 수 있는 것
공식 참조 문서가 없으면 가장 안전한 접근 방식은 확인된 행동을 플레이어 주도의 발견과 분리하는 것입니다.
플레이어 경험 (신뢰할 수 있는 패턴):
- 노트와 환경적 스토리텔링은 HELLMART 지하실이 중요한 이유의 큰 부분입니다. 플레이어는 단서를 읽거나 수집하면 나중에 발생하는 이벤트를 해석하는 방식이 바뀐다고 일관되게 보고합니다.
- "숨겨진" 영역은 종종 간단한 전제 조건: 핵심 아이템, 상호 작용 가능한 스위치 또는 먼저 작은 위층 조건을 완료하여 제어됩니다.
커뮤니티 추측 (확인되지 않은 것으로 취급):
- 일부 플레이어는 "순서에 민감한" 지하실 트리거 (예: 특정 순서로 작업 수행)가 있다고 주장합니다. 이러한 보고서는 공포 게임에서 흔하지만 신중하게 테스트하지 않으면 일관성이 없습니다.
- 특정 날짜/근무에서 "보장된 비밀 방"에 대한 소문이 존재하지만 플레이어와 패치에 따라 다릅니다.
전반적으로 여전히 방향을 잡고 있다면 **핵심 플레이 방법 연습**을 훑어보는 것이 좋습니다. 이미 지하에서 스트레스를 받고 있는 동안 기본 사항을 배우지 않도록 하십시오.
복사할 수 있는 간단한 "지하실 효율성" 체크리스트
HELLMART 지하실에 대한 반복 가능한 루틴으로 사용하십시오.
- 첫 번째 스윕에 대해 왼쪽 벽 또는 오른쪽 벽 규칙을 선택합니다.
- 과도하게 약탈하기 전에 하나의 랜드마크를 식별합니다.
- 하나의 레인을 완전히 클리어한 다음 돌아갑니다.
- 잠긴 문 위치를 (정신적으로 또는 문자 그대로) 적어 둡니다.
- 출구 경로가 확인될 때까지 1~2개의 인벤토리 슬롯을 열어 둡니다.
- 스태미나가 부족하거나 인벤토리가 70% 가득 차거나 진행 아이템을 찾으면 떠납니다.
- 다음 여행에서는 루프로 실행하십시오 (지그재그 없음).
이 "한 번에 하나의 레인" 접근 방식은 또한 가시성이 낮은 환경에서 방향 감각 상실을 피하는 표준적인 방법입니다. Ready.gov의 준비 기본 사항 (권위 있고 게임에 특화되지 않음)에서 비상 사태 발생 시 침착함을 유지하고 방향을 잡는 방법에 대한 일반적인 지침을 참조하십시오.
FAQ
HELLMART 지하실은 게임을 완료하는 데 필수적입니까?
대부분의 플레이어는 진행 아이템, 단서 또는 나중에 세그먼트를 훨씬 쉽게 만드는 리소스가 포함되어 있기 때문에 "기능적으로 필수적"으로 취급합니다. 엄격하게 의무 사항이 아니더라도 건너뛰면 나머지 플레이가 필요 이상으로 더 어려워질 수 있습니다.
아래층에서 계속 길을 잃으면 어떻게 해야 합니까?
"지도를 기억"하려고 하지 마십시오. 대신 규칙을 실행하십시오. 벽 (왼쪽/오른쪽)을 선택하고 하나의 레인을 클리어하고 랜드마크로 돌아가 반복하십시오. 일관성이 HELLMART 지하실에서 기억력을 이깁니다.
플레이 중에 지하실을 탐험하기에 가장 좋은 시기는 언제입니까?
플레이어 피드백에 따르면 가장 좋은 시기는 느린 속도를 감당할 수 있을 때입니다. 리소스가 부족하기 전과 정신적으로 기울기 전에 말입니다. 이미 스태미나 또는 치유가 부족한 경우 깊은 클리어 대신 짧은 "태그 및 반환" 여행을 하십시오.
비밀 방은 진짜인가요, 아니면 그냥 커뮤니티 과장 광고인가요?
일부 숨겨진 영역은 일반적으로 보고되고 실제일 가능성이 높지만 트리거 및 "보장된 스폰"에 대한 세부 사항은 매우 다양합니다. 자신의 게임에서 재현할 수 있을 때까지 완벽한 공식을 주장하는 모든 것을 커뮤니티 추측으로 취급하십시오.
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